Quelques infos de la f�d�ration

 



Bienvenue sur le nouveau site officiel



de l’Etoile Sportive Brainoise

  

 

 


 Vous �tes le 
eme
visiteur

 

 

 


 



















 


Quelques infos de la f�d� qui
peuvent �tres int�ressantes

 

 

Demandes de
d�rogation aux cat�gories d’�ge
.
Tant le m�decin f�d�ral que les services
f�d�raux re�oivent r�guli�rement des demandes de d�rogation aux
cat�gories d’�ge introduites par des clubs, parents de joueurs,
entra�neurs etc., et semblent perdre de vue qu’une telle exception ne
peut �tre obtenue que sur base de motifs m�dicaux reconnus d�ment
justifi�s.
Nous rappelons d�s lors que les formulaires
mis � disposition par la F�d�ration doivent �tre remplis et sign�s par
un m�decin p�diatre ou en tout cas un m�decin sp�cialiste.
Si cette proc�dure n’est pas observ�e, aucune
suite ne sera r�serv�e au dossier.

Zone non fumeur

A partir de cette saison, la zone neutre
devient une zone non fumeur. Qu’on se le dise

 


Lois du jeu 2004

 

 

Si vous
n’avez pas encore un lecteur PDF,

vous pouvez
en t�l�charger un gratuitement

 en cliquant
sur le logo « Get Acrobat Reader  »  !



 


Remplacement de
joueurs pour les cat�gories jeunes et seniors

 

ARTICLE
V/26 – REMPLACEMENT DE JOUEURS

Conform�ment � la r�gle III des lois
du jeu trois joueurs au maximum peuvent �tre remplac�s pendant la dur�e
des rencontres de toutes les �quipes premi�res, en championnat, lors des
tours finals et dans les coupes provinciales ou nationales.

Ces joueurs doivent �tre choisis
parmi un maximum de quatre rempla�ants dont les noms doivent �tre
inscrits sur la feuille d’arbitre avant le d�but du match. Les clubs de
division I nationale peuvent inscrire sept rempla�ants sur la feuille
d’arbitre lors des matches de championnat, sans pr�judice de
l’obligation d’inscrire deux joueurs de -21 ans.

29.06.02

Quatre joueurs peuvent �tre remplac�s
dans tous les matches d’�quipes r�serves et d’�quipes de jeunes.

27.08.98

En matches de diablotins, pr�minimes,
minimes, cadets, jeunes f�minins et scolaires, un joueur remplac� peut �
nouveau prendre part au jeu.

Comme tout autre joueur, un
rempla�ant peut prendre la place du gardien � condition que l’arbitre en
soit avis� au moment du remplacement.

En ce qui concerne le nombre de
rempla�ants lors des matches amicaux il peut �tre d�rog�, en cas de
commun accord, au nombre maximal de remplacements de joueurs.

Dans la coupe provinciale, le
remplacement de quatre joueurs est d�cid� par l’assembl�e provinciale.

26.06.99

1 Un remplacement peut intervenir
� chaque instant du match � condition que:

a) par un signe, l’arbitre
autorise le remplacement;

b) le rempla�ant n’entre au
terrain qu’apr�s que le joueur remplac� l’ait quitt�;

c) le remplacement s’effectue �
un m�me c�t� du terrain � la hauteur de la ligne m�diane.

1 Le gardien de but peut
uniquement �tre remplac� lors d’une interruption de jeu et apr�s que
l’arbitre en ait �t� avis�.

2 Ind�pendamment des restrictions
�nonc�es sous le point 4, un m�me joueur peut �tre remplac� sans
limitation aucune et reprendre ensuite part au jeu.

28.06.03

3 Un joueur auquel la carte rouge
est signifi�e (suite � deux avertissements ou suite � une exclusion
directe) doit rentrer aux vestiaires et ne peut �tre remplac�..

Un joueur auquel la carte rouge
est signifi�e ne peut �tre remplac�.

Dans les deux cas, le joueur doit
quitter le terrain jusqu’en dehors de la zone neutre.

4 Les remplacements ne doivent
pas �tre mentionn�s sur la feuille d’arbitre, �tant donn� que tous
les joueurs y inscrits sont consid�r�s comme ayant effectivement
pris part au jeu.


Pr�minimes

 

Un match se joue par deux �quipes
compos�es chacune de huit joueurs/joueuses dont un(e) gardien(ne) de
but.

Quatre rempla�ant(e)s peuvent �tre
inscrit(e)s sur la feuille d’arbitre et peuvent �galement jouer. Un
joueur ou une joueuse remplac�(e) peut reprendre part au jeu.

Les joueurs (joueuses) ou
rempla�ant(e)s ne peuvent pas changer d’�quipe lorsque plusieurs matches
sont jou�s simultan�ment.

Un match ne peut se jouer si une
�quipe se pr�sente avec moins ou est r�duite � moins de six
joueurs/joueuses.


Carte jaune

Les cartes jaunes ne sont pas
d’application.

 


Diablotins

 

Un match se joue par deux �quipes
compos�es chacune de cinq joueurs/joueuses maximum, dont un(e)
gardien(ne) de but.

Quatre rempla�ant(e)s peuvent �tre
inscrit(e)s sur la feuille d’arbitre et peuvent �galement jouer.

Un joueur (une joueuse) remplac�(e)
peut � nouveau reprendre part au jeu.

Les joueurs/joueuses ou
rempla�ant(e)s ne peuvent pas changer d’�quipe lorsque plusieurs matches
sont jou�s simultan�ment.

Un match ne peut se jouer si une
�quipe se pr�sente avec moins ou est r�duite � moins de quatre
joueurs/joueuses.


Carte jaune

Les cartes jaunes ne sont pas
d’application.

 


Loi VII – Dur�e – Repos

 


Pr�minimes, diablotins

Les matches ont une dur�e de deux
fois vingt-cinq minutes avec un repos de dix minutes.

 


Loi VIII – Coup d’envoi – D�but du
match

 


Pr�minimes, diablotins

Au d�but de chaque mi-temps et apr�s
chaque but, le coup d’envoi s’effectue au milieu du terrain. Les
adversaires doivent se trouver � 8 m�tres au moins.

 


Loi XI – Hors jeu

 


Pr�minimes, diablotins

La r�gle du hors jeu n’est pas
appliqu�e.

 


Loi XII – Passe bott�e d�lib�r�ment
par un co�quipier

 

Le (la) gardien(ne) de but ne peut
pas toucher le ballon des mains sur une passe bott�e d�lib�r�ment par un
co�quipier.

 


Loi XIII – Coups francs

 


Pr�minimes, diablotins

Tous les coups francs sont indirects.
Lors d’un coup franc, les adversaires doivent se trouver � minimum 8
m�tres du ballon.

Lorsqu’une faute est commise dans la
surface de but (moins de 8 m�tres du but), le coup franc est donn� � 8
m�tres de la ligne de but.

 


Loi XIV – Penalty

 


Pr�minimes, diablotins

Cette r�gle n’est pas d’application.

 


Loi XV – Rentr�e en touche

En matches de pr�minimes, de
diablotins, la rentr�e en touche s’effectue comme pr�vu par le
r�glement.

 


Loi XVI – Coup de pied de but

 


Pr�minimes, diablotins

Le coup de pied de but s’effectue
selon les Lois du Jeu depuis la surface de but fictive.

 


Loi XVII – Coup de coin

 


Pr�minimes

Le coup de coin est bott� sur la
ligne de but � partir d’une distance de 13 m�tres du montant du but. Les
joueurs adverses doivent se trouver � huit m�tres du ballon au moins.


Diablotins

Le coup de coin est bott� sur la
ligne de but � partir d’une distance de 10 m�tres du montant du but. Les
joueurs adverses doivent se trouver � huit m�tres du ballon au moins.

 

Envoyez un courrier �lectronique �
[email protected] pour
toutes questions ou remarques concernant ce site Web.
Copyright � 2003 Etoile Sportive Brainoise
Derni�re modification :
05 d�cembre 2004

 

1. Principe
 

2. Remplacements volants lors de
matches de diablotins, pr�minimes, minimes, cadets, fillettes et
scolaires
 


annuaire gratuit

Ladenise.com
 


Scroll to Top